Bos Google Pamer Prototipe Kacamata Masa Depan

Kamis, 19 April 2012

Thomas Hawk/Flickr.com
Salah seorang pendiri Google Sergey Brin mengenakan kacamata pintar berbasis augmented reality yang menjadi proyek besar Google

Awal April lalu, Google telah mengumumkan proyek kacamata pintar mereka yang disebut Project Glass. Proyek yang memanfaatkan teknologi augmented reality ini bisa disebut proyek masa depan, yang bisa jadi hanya akan menjadi sebuah konsep.

Namun, ternyata prototipe kacamata pintar ini telah digunakan oleh salah seorang pendiri Google, Sergey Brin, di sebuah acara amal di San Fransisco. Ini menunjukkan Google tak main-main dengan proyek ini.

Foto Brin mengenakan kacamata pintar berbasis augmented reality telah beredar di internet. Ia pun mengaku kepada blogger teknologi kenamaan asal Amerika Serikat, Robert Scoble, bahwa kacamata yang dikenakannya adalah prototipe dari Project Glass dan telah berfungsi cukup baik.

Kendati demikian, Brin tidak mengizinkan Scoble menjajal kacamata tersebut. "Dia mengatakan kepada saya, kacamata itu adalah prototipe. Saya melihat cahaya biru berkedip di lensa sebelah kanan. Saya memperkirakan, kacamata itu membaca profil Google+ saya atau mendeteksi sesuatu tentang diri saya," ungkap Scoble.

Ia mengatakan, kacamata itu nyata, sangat ringan, dan terlihat seperti kacamata pada umumnya. Namun, Scoble belum mengetahui pasti bagaimana cara kacamata itu bekerja.

Sergey Brin (3)

Dalam video konsep yang berjudul "Project Glass: One day..." di situs video sharing YouTube, Google menunjukan bagaimana kacamata pintar mampu memotret, menunjukkan arah melalui Google Map, check-in lokasi, membuat jadwal janji, bahkan melakukan video chatting. Semua aktivitas itu kelak akan muncul di lensa, tepat di depan mata penggunanya.

Namun, video kacamata ini masih berupa konsep dan sedang dalam penelitian. Belum ada kepastian apakah kacamata Google akan bersistem operasi Android seperti kacamata pintar Moverio BT-100 yang telah dirilis Epson.

Sergey Brin Sergey Brin (2)


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/09/10163152/Bos.Google.Pamer.Prototipe.Kacamata.Masa.Depan

Continue Reading | komentar

Bocah 10 Tahun Bikin "Game" untuk Tunanetra

venturebeat.com
Dylan Viale, bocah kelas 5 SD yang berhasil membuat game untuk orang buta.

Berawal dari keinginannya untuk bermain dengan neneknya, seorang bocah 10 tahun menciptakan game yang khusus diperuntukkan bagi tunanetra.

Adalah Dylan Viale yang masih duduk di kelas V SD ini berhasil membuat game untuk tunanetra.

Seperti dilansir dari Venture Beat, Dylan awalnya ingin menyenangkan neneknya yang sudah mengalami kebutaan selama bertahun-tahun. Seperti layaknya anak kecil yang lain, Dylan ingin bisa bermain dengan keluarganya, termasuk nenek tercintanya.

Sherry, nama nenek Dylan, tidak bisa memenuhi keinginan cucunya tersebut. Namun, Dylan tidak putus asa. Ia lantas menghadiri Hidden Valley, sebuah acara di sekolahnya di Martinez, California, yang mengajarkan cara membuat game.

Dengan tekun, Dylan belajar membuat game dengan aplikasi gratis yang disediakan oleh pengembang GameMaker. Di sini, Dylan membuat game sendiri dan menggunakan alat-alat sederhana untuk menciptakan game sesuai keinginannya.

Akhirnya, Dylan berhasil membuat game yang diberi judul Quackys Quest.

Game ini bercerita tentang seekor bebek yang menelusuri lorong-lorong untuk menemukan telur emas. Cerita ini diperolehnya saat sang ayah, Dino Viale, sering memberikan dongeng kepada Dylan tentang cerita bebek yang mencari telur emas.

Karena diperuntukkan bagi tunanetra, Dylan memberikan bantuan suara untuk memainkan game tersebut. Jika menemukan permata, maka akan terdengar bunyi seperti suara laci uang terbuka di meja kasir.

Jika menabrak dinding, maka akan terdengar suara berisik, pertanda salah jalan. Jika salah jalan ke bawah, maka akan terdengar suara laba-laba. Jika semakin jauh tersesat, maka akan terdengar suara dinamit.

Dengan metode ini, Dylan ingin agar neneknya yang tidak bisa melihat bisa memainkan game buatannya melalui bantuan suara-suara tersebut. Cara tersebut dibuat agar si pemain tidak tersesat.

Dylan membuat game tersebut dalam waktu satu bulan. Dalam kompetisi game di sekolahnya, Dylan akhirnya berhasil merebut juara satu. Sekaligus, menyenangkan hati neneknya.

sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/17/10390528/Bocah.10.Tahun.Bikin.Game.untuk.Tunanetra

Continue Reading | komentar

"Hacker" Anonymous Tertangkap Gara-gara Foto Sang Pacar

ist.

-gara sang pacar mem-posting foto tak senonohnya di Twitter, hacker Anonymous berhasil dilacak jejaknya oleh FBI.

Hacker bernama Higinio O Ochoa III itu dituduh melakukan aksi melawan hukum dengan membobol jaringan sejumlah situs Pemerintah Amerika Serikat (AS).

Seperti diberitakan Daily Mail, Sabtu (14/4/2012), polisi berhasil melacak keberadaan sang hacker melalui foto yang lokasi pengambilannya dilakukan di Australia.

Hacker berusia 30 tahun ini adalah seorang programmer komputer yang tinggal di Galveston, Texas, AS.

Foto ini memperlihatkan seorang perempuan, mulai dari leher ke bawah, dan sebuah tulisan,"'PwNd by w0rmer & CabinCr3w <3 u B****'s!'.

FBI kemudian berhasil mendapatkan identitas Ochoa yang menyebut dirinya "w0rmer online" dan merupakan anggota CabinCr3w, sebuah kelompok kecil dari Anonymous.

Februari lalu, Ochoa, melalui akun Twitter @AnonW0rmer memasukkan link sebuah situs di mana data-data dari situs Pemerintah AS dipublikasikan. Pada bagian bawah situs itu terdapat foto perempuan memakai sebuah tanda. Data itu menunjukkan foto itu diambil menggunakan iPhone.

Hasil GPS menunjukan, foto-foto itu diambil melalui ponsel di sebuah rumah di Wantirna South, Melbourne, dan ternyata perempuan tersebut adalah pacar Ochoa bernama Kylie Gardner.

Setelah polisi memantau dalam jangka waktu lama, aparat kemudian menyerbu rumah Ochoa pada 20 Maret silam dan kemudian menangkapnya.

sumber :http://tekno.kompas.com/read/2012/04/15/07472842/.Hacker.Anonymous.Tertangkap.Gara-gara.Foto.Sang.Pacar

Continue Reading | komentar

Terpisah 25 Tahun, Ibu dan Anak Bertemu Berkat Google Earth

thenextweb.com
Ilustrasi

Seorang anak yang berpisah dengan keluarganya sejak tahun 1986 atau sekitar 25 tahun, bisa kembali ke rumah dengan bantuan Google Earth.

Meski kisah berikut ini tampak seperti film, namun ini adalah kisah nyata. Seorang bernama Saroo Brierley bercerita kepada media CNet tentang kisahnya tersebut.

Brierly bepergian bersama kakaknya menggunakan kereta api pada tahun 1986. Setelah tertidur selama 14 jam, Brierly baru mengetahui bahwa ia terpisah dengan kakaknya itu. Ia terdampar di daerah kumuh di sekitar Calcutta, India. Brierly tak tahu jalan pulang, sehingga ia memutuskan bertahan hidup di tempat itu.

Awalnya, Brierly tinggal di jalanan dan mengemis. Akhirnya ia diambil oleh panti asuhan dan diadopsi oleh sebuah keluarga yang berasal dari Australia. Meski dibesarkan dalam keluarga yang memberikan kehidupan layak kepadanya, Brierly masih memiliki keinginan untuk menemukan keluarganya.

Brierly kemudian mencari lokasi tempatnya pertama kali terdampar, dengan menggunakan layanan Google Earth. Dari situ ia mengkalkulasi 14 jam perjalanan kereta api dengan kecepatan rata-rata kereta api di India, untuk menentukan seberapa jauh ia melakukan perjalanan malam itu.

Setelah itu, Brierly melakukan navigasi ke berbagai arah untuk menemukan tempat asal dia melakukan perjalanan kereta api. Akhirnya ia menetapkan bahwa Khandawa adalah kota yang ia cari.

Berikut ini adalah tampilan Google Earth dari Khandawa dan air terjun yang ditemukan Brierly.

Google Earth

Brierly kemudian melangkahkan kakinya untuk mengunjungi Khandawa. Meski tak ingat betul nama tempat tinggalnya, Brierly berusaha bertanya kepada warga sekitar bermodalkan nama orang tuanya.

Ia juga menemukan air terjun yang sering dikunjunginya saat masih kecil. Hal inilah yang meyakinkannya bahwa kota tersebut merupakan kota asalnya.

Brierly kemudian mengunjungi wilayah tersebut dan bertanya kepada warga sekitar tentang orang tuanya.

Warga yang mengenal dan akrab dengan orang tua Brierly akhirnya mengantarkan Brierly ke alamat rumah baru orang tuanya.

Pada awal bertemu, Brierly tidak mengenali ibunya. Ibunya pun tertegun dan terdiam dengan kemunculannya kembali. "Orang tua saya seperti melihat hantu karena anaknya yang sudah menghilang 25 tahun, muncul kembali," ungkap Brierly.

Berdasarkan cerita ibunya, kakak Brierly ternyata meninggal dan tubuhnya ditemukan di rel kereta api, beberapa bulan setelah Brierly menghilang. Brierly tidak menceritakan penyebab kematian kakaknya tersebut kepada media.


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/17/06311572/Terpisah.25.Tahun.Ibu.dan.Anak.Bertemu.Berkat.Google.Earth

Continue Reading | komentar

Jadilah Jawara Teknologi "Augmented Reality"

artx 2012
ilustrasi penggunaan Augmented Reality

Acara tentang Teknologi Augmented Reality (AR) akan digelar di Jakarta. Acara yang diadakan oleh AR and Co yang bernama ARTX 2012 ini, diklaim sebagai acara pertama di Asia, yang mengkhususkan tentang pengembangan teknologi AR.

ARTX 2012 akan digelar di Kampus Anggrek, Universitas Bina Nusantara, Jakarta, pada 15 dan 16 Juni 2012. Pameran, Kompetisi, dan Seminar akan meramaikan penyelenggaraan yang diikuti oleh negara-negara di Asia ini.

Tertarik untuk bergabung? Anda yang memiliki kemampuan teknis di bidang teknologi AR, bisa mengikuti kompetisi yang diadakan oleh panitia.

Hadiah yang ditawarkan adalah :

Kategori Mobile :

  • Juara 1 : Rp 5 juta
  • Juara Favorit : Rp 2,5 juta


Kategori AR untuk platform PC/Laptop :

  • Juara 1 : Rp 5 juta
  • Juara Facvori : Rp 2,5 juta


Adapun ketentuan peserta kompetisi adalah sebagai berikut :

  1. Peserta lomba adalah siswa SMA/SMK - Mahasiwa (se-Asia).
  2. Peserta boleh perseorangan atau tim (satu tim maksimal 3 orang).
  3. Peserta tidak dipungut biaya.


Ketentuan karya :

  1. Aplikasi berbasis teknologi Augmented Reality dengan tema dan pengembannya bebas sesuai dengan ide kreatif.
  2. Karya terdiri dari 2 pilihan kategori :
    • Kategori PC/laptop
    • Kategori Mobile
  3. Setiap tim atau perseorangan boleh mengirimkan lebih dari 1 karya untuk setiap kategori.
  4. Peserta boleh mengikuti dua kategori kompetisi sekaligus.
  5. Peserta belum pernah mempresentasikan karya kreatifitas yang sama pada lomba lain dan mempublikasikannya dalam bentuk apapun.
  6. Tim yang tidak memenuhi syarat dinyatakan gugur dan tidak diperkenankan mengikuti kompetisi.


Persyaratan teknis :

  1. Tim peserta yang berminat mengikuti kompetisi AR wajib melakukan pendaftaran sejak 16 Maret hingga 30 April 2012 melalui :
    • Online : situs www.artxasia.com/registratiom
    • Download proposal form di situs tersebut, lalu kirim ke arcompetition@artxasia.com dengan format PDF.
    • Kirim via proposal tersebut via pos ke alamat : Jl. Panjang Raya No. 70 Kebon Jeruk Jakarta Barat 11530
  2. Peserta wajib mengumpulkan 2 jenis materi kompetisi seperti tertera di bawah ini :
    • Materi 1 : Proposal
    • Peserta wajib menuliskan ide kreatifnya dalam sebuah proposal dan paling lambat dikumpulkan pada 30 Mei 2012.
    • Materi 2 : Development
    • Peserta wajib mengembangkan program AR. Aplikasi AR dikumpulkan dalam bentuk deploy atau siap pakai, beserta teks petunjuk penggunaan (README). Karya ini dikumpulkan paling lambat tanggal 30 Mei 2012.
  3. Tim atau peserta yang dinyatakan lolos ke babak final, akan diinformasikan pada tanggal 4 Juni 2012.
  4. Karya finalis akan diikutsertakan dalam pameran selama acara ARTX 2012. Juara kompetisi terbaik dan favorit akan diumumkan pada saat acara berlangsung.
  5. Tim yang tidak memenuhi syarat dinyatakan gugur dan tidak diperkenankan mengikuti lomba.

Untuk bisa memenangkan kompetisi ini, baiknya peserta memperhatikan kriteria penilaian yang akan diberlakukan dewan juri, yakni :

  1. Penilaian kelengkapan administrasi.
  2. Penilaian aplikasi, berdasarkan :
    • Kreativitas
    • Faktor "Fun"
    • Aplikasinya sangat bermanfaat
    • Exciting

    sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/18/11542322/Jadilah.Jawara.Teknologi.Augmented.Reality.

Continue Reading | komentar

Google Drive Siap Meluncur dengan Ruang 5GB Gratis

Associateed Press
Ilustrasi cloud computing (komputasi awan)

Layanan penyimpanan data online atau cloud storage saat ini sedang menjadi tren dalam industri IT.

Google pun telah lama mengembangkan layanan serupa, raksasa mesin pencari itu dikabarkan bakal meluncurkan Google Drive pada pekan depan atau akhir April 2012.

Informasi itu datang dari sumber dalam Google yang tak mau disebut namanya kepada situs teknologi The Next Web. Sontak, kabar tersebut membuat khawatir perusahaan penyedia layanan cloud populer seperti Dropbox dan Box.

Apalagi, The Next Web mewartakan, Google Drive akan memberi layanan penyimpanan data gratis sebesar 5GB. Sementara Dropbox, hanya memberi layanan gratis 2GB.

Kabarnya, Google Drive juga bisa diakses dengan komputer Mac dan Windows melalui sebuah folder khusus, seperti layanan cloud pada umumnya. Google juga memungkinkan penggunanya membeli ruang penyimpanan online tambahan. Namun harganya belum diketahui hingga kini.

Google Drive sebenarnya adalah proyek lama Google. Pada 2007, pendiri Google Larry Page dan tim pernah mengembangkan sebuah produk yang disebut G Drive. Namun produk tersebut tak urung rampung.

Selain Dropbox dan Box, Google akan berhadapan dengan perusahaan besar yang memberi layanan cloud macam SkyDrive dari Microsoft, CloudDrive dari Amazon, dan iCloud dari Apple yang telah akrab digunakan pengguna Mac dan iOS.


sumber :http://tekno.kompas.com/read/2012/04/19/09344482/Google.Drive.Siap.Meluncur.dengan.Ruang.5GB.Gratis

Continue Reading | komentar

Kini, Coretan Gambar "Draw Something" Bisa Disimpan

TIME
Screenshoot game Draw Something

OMGPOP selaku pengembang game yang sedang digandrungi pengguna Android dan perangkat iOS "Draw Something" telah merilis update fitur game tebak gambar tersebut. Ada tiga fitur baru yang ditambahkan. Apa saja?

Update fitur tersebut yaitu pertama, menyimpan hasil coretan gambar ke photo library. Kedua, gambar yang dibuat bisa di-share ke situs jejaring sosial seperti Facebook dan Twitter.

Ketiga, pengguna bisa memberikan komentar setelah gambar dibagi melalui situs jejaring sosial. Tak hanya itu, fitur terbaru ini memungkinkan pengguna membatalkan (undo) saat menggambar satu garis, tapi ini hanya bisa dilakukan pada saat goresan terakhir.

Situs Mashable juga memberitakan bahwa Zynga telah menambahkan 20 selebriti ke game tersebut. Tentunya Anda akan tidak sabar untuk bisa menebak gambar hasil goresan para selebriti itu.

Hingga saat ini, game tersebut sudah diunduh lebih dari 50 juta download. Pada dua minggu pertama, angka download-nya telah menembus angka 10 juta kali. Angka tersebut bahkan melewati jumlah unduhan game Angry Birds Space di App Store.

Permainan Draw Something sesungguhnya cukup sederhana. Pengguna menggambar sesuatu di ponsel atau tablet mereka, lalu menantang orang lain untuk menebak gambar tersebut berdasarkan petunjuk-petunjuk dari gambar yang diberikan.

Kepopuleran game ini membuat Zynga mengakuisisi OMGPOP seharga 200 juta dollar AS (sekitar Rp 1,8 triliun) untuk memiliki Draw Something pada akhir Maret 2012.


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/19/15253530/Kini.Coretan.Gambar.Draw.Something.Bisa.Disimpan

Continue Reading | komentar

Google Drive, Ancaman Serius untuk Dropbox dan Box

Ilustrasi

Peluncuran Google Drive bisa disebut tinggal hitungan hari. Layanan penyimpanan data online atau cloud storage dari Google ini dikabarkan bakal rilis akhir April ini.

Kabar ini pun membuat khawatir Dropbox dan Box, karena keduanya akan bertemu perusahaan besar dengan segudang layanan.

Sejak mulai dikembangkan pada 2007, kini Dropbox menjadi salah satu layanan cloud paling populer. Apalagi Dropbox memiliki aksesibilitas di seluruh perangkat dan sistem operasi yang berbeda. Dari komputer pribadi hingga smartphone. Dari Mac, Windows hingga Android.

Inilah nilai lebih Dropbox, tidak seperti iCloud yang hanya melayani pengguna Mac dan iOS.

Kemudian Box, perusahaan rintisan berbasis internet (startup) yang fokus ke pasar korporasi. Perusahaan ini kerap melakukan inovasi untuk memudahkan penggunanya.

OneCloud adalah salah satu fitur unggulan yang memungkinkan pengguna melakukan sinkronisasi data aplikasi pihak ketiga pada perangkat mobile.

Menurut Andrew Reichman, analis dari Forrester, Dropbox dan Box selama ini telah memenuhi kebutuhan konsumen dan bisnis. Namun, ia berpendapat, keduanya akan segera menemui pesaing berat.

Orang dalam Google mengatakan kepada situs teknologi The Next Web, bahwa Google Drive akan memberi layanan penyimpanan data online 5GB secara gratis.

Box juga memberikan kapasitas 5GB gratis kepada penggunanya, namun Dropbox, hanya gratis 2GB.

Seperti layanan cloud pada umumnya, Google akan menerapkan sistem freemium, yang memungkinkan pengguna membayar sejumlah uang untuk menambah kapasitas penyimpanan data online.

Nah, menurut Reichman, di sinilah letak keunggulan Google. "Sangat sulit bertempur soal harga dengan Google," tegasnya.

Meski belum diketahui berapakah harga yang akan dibanderol Google untuk penambahan kapasitas peyimpanan, namun besar kemungkinan Google mematok harga lebih murah.

Apalagi, Google pasti akan mengintegrasikan Google Drive dengan seluruh layanan mereka. Bagi yang sudah akrab dengan GMail atau Google Docs, jelas tergoda dengan Google Drive.

Reichman berpendapat, satu-satunya kelemahan Google Drive ada pada ekosistem tertutup. "Google kemungkinan besar tak akan mengintegrasikannya dengan Microsoft Sharepoint dan Exchange. Sekalipun dapat diintegrasikan dengan aplikasi pihak ketiga, maka Google Drive akan kurang terbuka," kata Reichman yang berpendapat berdasarkan sejarah layanan-layanan Google.

sumbe : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/19/16173117/Google.Drive.Ancaman.Serius.untuk.Dropbox.dan.Box

Continue Reading | komentar

Ini Dia BlackBerry Termurah

BlackBerry 9220

Produsen BlackBerry, Research in Motion (RIM), mengumumkan secara resmi ketersediaan BlackBerry dengan harga murah, yaitu BlackBerry 9220, pada Rabu (18/4/2012).

Ponsel BlackBerry ini akan tersedia kali pertama di India pada 19 April, kemudian di Indonesia beberapa minggu kemudian.

Seperti dilansir Reuters, BlackBerry 9220 akan dijual di India dengan harga 10.990 rupee (210 dollar AS). Untuk Indonesia, RIM akan menjualnya dengan harga yang sama, yaitu sekitar Rp 1,9 juta.

Curve 9220 menjadi salah satu smartphone entry-level berbentuk serupa BlackBerry Gemini, dengan dimensi 109 x 60 x 12,7 mm.

BlackBerry 9220 berjalan dengan sistem operasi BlackBerry OS 7.1, dibekali RAM 512 MB, fitur Radio FM, WiFi, dan kamera 2MP.

Nah, yang menarik, terdapat sebuah tombol khusus di Curve 9220 yang berguna untuk mengakses BlackBerry Messenger. Tombol itu ada di sisi kiri ponsel.


Agaknya, RIM berusaha memanfaatkan masih populernya BBM sebagai sarana bertukar pesan sesama pengguna BlackBerry.

Sayangnya, Curve 9220 hanya mendukung jaringan 2G (GSM/EDGE), bukan 3G yang sebenarnya telah menjadi standar sebuah smartphone saat ini.

Kabar bahwa RIM tengah menyiapkan BlackBerry dengan harga murah ini telah beredar beberapa bulan yang lalu.


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/19/11545595/Ini.Dia.BlackBerry.Termurah

Continue Reading | komentar

Gambar Palsu Dampak Gempa Aceh Beredar di Twitter

Rabu, 11 April 2012

Foto yang beredar di Twitter pada 2012 (kiri) dan olahan foto yang dimuat di situs Antara pada 2010 (kanan)
Pengguna Twitter seakan berlomba-lomba menyebarkan informasi mengenai gempa 8,5 skala Richter yang melanda Aceh. Namun, perlu diperhatikan akurasi informasi yang disebarkan.


Salah satu yang sempat menyebar adalah sebuah gambar yang konon menunjukkan efek gempa tersebut. Gambar ini menyebar bersama dengan kicauan yang berbunyi "street in Aceh after earthquake".

Gambar menunjukkan jalan raya yang pecah atau terbelah dengan kendaraan melintas di sisinya. Meski sudah menyebar luas, gambar tersebut diduga palsu.

Dugaan palsunya gambar itu terpantau melalui pencarian di TinEye. Menurut pencarian TinEye, gambar yang sama dengan olahan tambahan telah dimuat di situs kantor berita Antara pada 2010.

Jika memang benar itu gambar dari kejadian gempa di Aceh, Rabu (11/4/2012), bukankah tidak mungkin potongannya muncul di berita dua tahun lalu?

Melihat kelengkapan dan resolusinya, gambar yang beredar di Twitter bisa jadi merupakan gambar sumber dari olahan yang tampil di Antara.

Twitter memang bisa menjadi alat untuk menyebarluaskan informasi secara cepat. Namun, pengguna juga perlu waspada dan memperhatikan akurasi informasi yang disebarluaskan.


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/11/17190644/Gambar.Palsu.Dampak.Gempa.Aceh.Beredar.di.Twitter

Continue Reading | komentar

Sempat Terganggu, Jaringan Indosat di Aceh Kembali Normal

SERAMBI INDONESIA/M ANSHAR
Warga Banda Aceh yang panik akibat gempa bumi, memenuhi jalan, Rabu (11/4/2012).

Gempa 8,5 skala richter yang melanda Aceh dan Sumatera Utara, Rabu sore (11/4/2012), membuat jaringan telekomunikasi Indosat sempat mengalami gangguan.

Selain karena tingginya trafik panggilan telepon ke Aceh dan sekitarnya, pemadaman listrik juga menyebabkan akses panggilan telepon sulit tersambung karena BTS terganggu.

"Akibat dari terjadinya gempa pada hari ini, beberapa BTS sempat mengalami gangguan, karena adanya pemadaman listrik dari PLN," demikian pernyataan Division Head Public Realtion Indosat Djarot Handoko melalui pesan singkat kepada Kompas.com.

Ia menambahkan, PLN punya ketentuan tersendiri untuk memadamkan listrik ketika guncangan gempa terbilang besar, seperti yang terjadi di Aceh saat ini. Indosat menggunakan genset untuk beberapa base transceiver station (BTS) utama.

Sedangkan yang BTS yang tidak tergolong inti, menggunakan listrik dari PLN. Saat ini, lanjut Djarot, tim teknis Indosat sedang melakukan beberapa langkah perbaikan.

"Laporan terakhir yang saya dapat, jaringan Indosat sudah kembali normal," tutup Djarot.


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/11/21260780/Sempat.Terganggu.Jaringan.Indosat.di.Aceh.Kembali.Normal

Continue Reading | komentar

Layanan Telkom di Aceh Berangsur Pulih

SERAMBI INDONESIA/M ANSHAR
Puluhan warga Banda Aceh menyelamatkan diri menuju bangunan penyelamatan tsunami (escape building) setelah diguncang gempa bumi berkekuatan 8,5 Skala Richter (SR) yang berpusat di sebelah barat Aceh, Rabu (11/4/2012).

Layanan telekomunikasi pada sejumlah kawasan di Aceh dan pantai barat Sumatera yang sempat terganggu akibat gempa berkekuatan 8,5 skala Richter yang terjadi Rabu (11/4/2012) pukul 15.38 WIB kini berangsur normal.

"Di beberapa lokasi layanan komunikasi sempat terganggu selain karena catu daya listrik yang sempat padam, juga karena tingginya trafik komunikasi," kata Head of Corporate Communication & Affair PT Telekomunikasi Indonesia (Telkom) Eddy Kurnia dalam siaran pers di Jakarta.

Eddy menjelaskan, sehubungan dengan musibah gempa tersebut Telkom Group terus melakukan pemantauan dan perbaikan fasilitas telekomunikasi.

"Sesaat setelah gempa memang terjadi kesulitan ketika melakukan komunikasi, karena trafik ke sana tinggi sekali," ujarnya.

Berdasarkan pantauan bahwa layanan komunikasi ke wilayah Sinabang, Teluk Dalam, Gunung Sitoli, Siberut, dan Sikakap masih beroperasi normal.

Meski begitu untuk sementara waktu beberapa BTS Flexi di wilayah Aceh terganggu yang mungkin disebabkan terputusnya aliran listrik PLN.

Adapun layanan seluler Telkomsel masih beroperasi normal walaupun trafiknya cukup tinggi.

Sementara itu, VP Corporate Communication XL Axiata Turina Farouk menginformasikan bahwa layanan XL tetap aman dan berfungsi dengan baik.

Pihaknya terus berupaya memberikan jaminan ketersambungan komunikasi seluler dengan terus memantau setiap BTS yang ada di semua wilayah gempa.


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/11/1930314/Layanan.Telkom.di.Aceh.Berangsur.Pulih

Continue Reading | komentar

Aceh Gempa, BTS Telkomsel Terpaksa Pakai Genset

Tribun Batam/Iman Suryanto
Ilustrasi

Kabupaten Simeulue Aceh baru saja terkena gempa 8,5 skala richter. Imbasnya, beberapa BTS milik Telkomsel sempat mati dan harus terpaksa memakai genset sebagai pengganti listrik yang mati.

GM Corporate Communication Telkomsel, Ricardo Indra menjelaskan hingga saat ini semua jaringan komunikasi milik Telkomsel di area Sumatra masih normal.

"Cuma memang ada beberapa BTS yang tadi sempat mati karena listrik dari PLN padam. Terpaksa kami harus menyalakan genset sebagai pengganti," kata Ricardo kepada Kompas.com, Jakarta, Rabu (11/4/2012).

Khusus Aceh, trafik Telkomsel mengalami lonjakan paling tinggi. Namun trafik tersebut tidak sampai mengganggu lalu lintas panggilan antar pelanggan.

Hingga saat ini semua BTS dan kantor Telkomsel tidak mengalami kerusakan. Stasiun transmisi Telkomsel juga berjalan normal.


sumber :http://tekno.kompas.com/read/2012/04/11/18294592/Aceh.Gempa.BTS.Telkomsel.Terpaksa.Pakai.Genset

Continue Reading | komentar

Hubungan Telepon Warga Dumai Terputus Karena Gempa

BMKG
Pusat gempa 8,5 SR di Aceh (lingkaran merah).

Komunikasi warga Kota Dumai, Provinsi Riau, terputus untuk menghubungi saudara mereka di Padang, Sumbar, akibat gempa yang pusatnya di Provinsi Aceh dengan skala 8,5 SR.

"Saya tidak dapat menelpon anak dan saudara di Padang setelah gempa," kata Nofrizal Kamil (48) warga Kota Dumai yang dihubungi di Pekanbaru, Rabu (11/4/2012).

Dia mengatakan beberapa kali dihubungi melalui telepon seluler tidak ada jawaban dari kerabat di Padang sehingga khawatir terjadi musibah yang tidak diinginkan.

Bahkan dirinya berupaya menghubungi anaknya Fitri (18) yang kuliah pada sebuah universitas swasta di Padang, melalui telepon seluler tidak ada jawaban.

Demikian pula beberapa kali pesan singkat (SMS) dilayangkan, namun belum ada tanggapan mengenai kondisi terkini gempa yang melanda Padang, sehingga menimbulkan keresahan.

Sementara itu, Badan Meteorologi, Klimatologi dan Geofisika (BMKG) Stasiun Meteorologi Pekanbaru menyatakan gempa bumi berpusat di Provinsi Aceh sekitar pukul 15.38 WIB.

Sedangkan gempa tersebut berkekuatan 8,5 SR juga mengguncang hingga enam provinsi di Sumatra, yakni Aceh, Bengkulu, Lampung, Sumatra Barat, Sumatra Utara dan Riau.

Namun gempa tektonik itu berlokasi di 2.31 Lintang Utara (LU), 92,67 Bujur Timur (BT) atau sekitar 146 Barat Daya Simelue Aceh dengan kedalaman 10 kilometer, tapi BMKG menyatakan gempa itu berpotensi menimbulkan tsunami.

Faisal JA (43) warga Kota Dumai lainnya mengatakan, sejak pukul 15.45 WIB, mengalami kendala untuk menelpon keluarganya yang berdomisili di Kawasan Ujung Gurun, Kota Padang.

"Sudah keriting jari menelpon, tapi tidak juga menyambung, beberapa SMS dikirim tidak ada jawaban, kami khawatir saja," katanya.

Faisal menambahkan, bila tidak ada juga jawaban dari Padang, maka mulai Kamis (12/4) pagi akan langsung menemui saudara dengan mengunakan mobil melewati Pekanbaru.


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/11/18030523/Hubungan.Telepon.Warga.Dumai.Terputus.Karena.Gempa

Continue Reading | komentar

Trafik Tinggi, Pelanggan Seluler Sulit Menerima Panggilan

SERAMBI INDONESIA/M ANSHAR
Puluhan warga Banda Aceh menyelamatkan diri menuju bangunan penyelamatan tsunami (escape building) setelah diguncang gempa bumi berkekuatan 8,5 Skala Richter (SR) yang berpusat di sebelah barat Aceh, Rabu (11/4/2012).

Kabupaten Simeulue baru saja terkena gempa 8,5 SR. Imbasnya, pengguna seluler sejumlah operator di area tersebut kesulitan baik melakukan panggilan telepon maupun menerima panggilan telepon.

External Affairs XL Area Sumatra Firman Adi Juwono menjelaskan kondisi jaringan telekomunikasi XL di Aceh dan Sumatra pada umumnya masih normal.

"Namun karena pelanggan sama-sama melakukan panggilan, traffic komunikasi menjadi tinggi dan menjadi sulit dihubungi," kata Firman ketika dikonfirmasi media di Yogyakarta, Rabu (11/4/2012).

Khusus di pusat gempa (kabupaten Simeulue), XL memiliki 2 BTS. Hingga saat ini kondisi BTS tersebut masih normal dan beroperasi seperti biasa.

Kondisi serupa juga terjadi di jaringan yang ada di Aceh, Meulaboh, Padang, Meda dan Pekanbaru. Semua BTS dalam kondisi normal namun hanya terjadi lonjakan panggilan.

"Panggilan memang susah, tapi BlackBerry Messenger terkirim (delivered) namun belum terbaca (read)," jelasnya.

Agar panggilan bisa tersambung, pelanggan diminta untuk bersabar dalam melakukan panggilan, baik sesama saudara atau kerabat di lokasi gempa.

sumber :http://tekno.kompas.com/read/2012/04/11/17332312/Trafik.Tinggi.Pelanggan.Seluler.Sulit.Menerima.Panggilan

Continue Reading | komentar

30.000 BTS Siap "Mengawal" Jaringan XL

Didik Purwanto/KOMPAS.com
Dari kiri: Presiden Direktur XL Axiata Hasnul Suhaimi, Dirjen Sumber Daya, Perangkat Pos dan Informatika Kominfo Muhammad Budi Setiawan, Wakil Gubernur DI Yogyakarta Sri Paduka Pakualam IX serta VP XL Axiata Central Region (Jawa Barat, Jawa Tengah dan DI Yogyakarta) Kencono Wibowo saat peresmian BTS ke-30.000 di Cangkringan Sleman Yogyakarta, Rabu (11/4/2012).

XL Axiata hingga saat ini telah berkomitmen untuk membangun lebih dari 30.000 Base Transceiver Station (BTS). Hal itu dilakukan untuk memberikan infrastruktur jaringan telekomunikasi seluler berkualitas di seluruh provinsi di Indonesia.

Presiden Direktur XL Axiata Hasnul Suhaimi menjelaskan pembangunan BTS tersebut untuk memenuhi harapan pemerintah dalam membangun jaringan telekomunikasi serta mendorong pemerataan pembangunan di pelosok daerah.

"Pembangunan BTS ini merupakan tanggung jawab perusahaan kepada pelanggan yang semakin banyak dan membutuhkan layanan terbaik dari kami, maupun bagi negara yang membutuhkan infrastruktur pendorong pembangunan nasional," kata Hasnul selepas peresmian BTS di lereng Gunung Merapi, Cangkringan Sleman Yogyakarta, Rabu (11/4/2012).

Peresmian BTS milik XL Axiata yang telah melampaui lebih dari 30.000 unit ini juga dilakukan di Pekanbaru Riau, Legian Bali, Maros Sulawesi Selatan, dan Cipularang Purwakarta.

Khusus di Yogyakarta, acara peresmian BTS tersebut dihadiri oleh Dirjen Sumber Daya, Perangkat Pos dan Informatika Kominfo Muhammad Budi Setiawan, Wakil Gubernur DI Yogyakarta Sri Paduka Pakualam IX serta VP XL Axiata Central Region (Jawa Barat, Jawa Tengah dan DI Yogyakarta) Kencono Wibowo.

Dengan tercapainya jumlah BTS lebih dari 30.000 unit tersebut, XL berkomitmen untuk memberikan cakupan layanan lebih luas, kapasitas semakin besar dan kualitas layanan yang lebih baik. Sehingga masyarakat Indonesia akan semakin nyaman dalam melakukan aktivitas komunikasi.

Hingga akhir 2011, jumlah pelanggan XL telah mencapai 46,4 juta. Sedangkan target pelanggan XL hingga akhir tahun 2012 mencapai sekitar 50-51 juta pelanggan.

"Penambahan BTS ini juga dilakukan karena permintaan pelanggan atas layanan data juga semakin besar," katanya.

Investasi besar

Untuk melaksanakan visi perusahaan, XL berkomitmen dalam mengalokasikan anggaran belanja modal. Di tahun ini, XL mengalokasikan anggaran belanja modal sebesar Rp 7-8 triliun.

"Sekitar 60 persen dari total anggaran itu akan dialokasikan untuk mendukung bisnis layanan data dan pengembangan infrastruktur," tambah Hasnul.

Pengembangan infrastruktur ini perlu dilakukan mulai dari akses, backhaul, jaringan inti, backbone, dan transmisi.

Dari lebih dari 30.000 unit BTS tersebut tersebar di Jawa (62 persen), Sumatera (20 persen) serta kawasan Indonesia Timur (Kalimantan, Sulawesi, Maluku dan Papua) sekitar 8,5 persen.

Sekitar 6.000 BTS yang ada merupakan BTS 3G, sedangkan 24.000 BTS merupakan BTS 2G.

"Saat ini kami fokus ke jaringan 3G karena lebih efisien," jelas Hasnul.

Tahun 2011 lalu, dari lebih 6.000 BTS baru, sebanyak 36 persen merupakan node B untuk jaringan 3G. Sehingga XL hingga akhir tahun lalu memiliki 4.910 node B di seluruh Indonesia.

Tahun ini, XL berencana membangun sekitar 6.000 BTS baru. Sekitar 4.000 BTS akan dialokasikan untuk BTS 3G.


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/11/16532928/30.000.BTS.Siap.Mengawal.Jaringan.XL

Continue Reading | komentar

Tes - tes tesss

Bosan Di rumah yahhh jadinya ke warnet dehhhh
Continue Reading | komentar

Untuk Apa Facebook Beli Instagram?

Selasa, 10 April 2012

Nilai pembelian Instagram oleh Facebook yang sangat fantastis, Rp 9 triliun, menimbulkan banyak pertanyaan. Salah satunya adalah untuk apa Facebook membeli Instagram.


Instagram adalah aplikasi untuk mengedit foto dengan beragam pilihan filter dan efek kemudian hasilnya dibagikan dalam jejaring sosial sangat populer di kalangan pengguna smartphone saat ini.

Sejak dirilis Januari 2011, Instagram yang awalnya hanya tersedia untuk platform iOS, iPhone, telah berhasil menarik minat sekitar 50 juta pengguna.

Jumlah pengguna terus berlipat sejak Instagram juga tersedia untuk platform Android minggu lalu dengan pertambahan pengguna mencapai 1 juta pengguna setiap 24 jam.

Inilah alasan Facebook mau menggelontorkan dana yang sangat besar untuk membeli Instagram:

1. User
Instagram saat ini telah memiliki lebih dari 30 juta pengguna dan bertambah terus sejak versi untuk Android dirilis.

Meski sudah memiliki 850 juta pengguna, Facebook tetap melihat Instagram sangat berpotensi menambah jumlah pengguna Facebook.

2. Mobile
Alasan nomor dua ini bisa jadi adalah alasan utama Facebook membeli Instagram.

Meski hanya berkutat di mobile, pengguna Instagram bisa disebut sangat banyak.

Facebook pun sebenarnya memiliki basis pengguna mobile yang sangat besar. Tapi ada satu yang tak dimiliki oleh Facebook, yaitu kemudahan meng-upload foto atau mobile uploading.

Di Instagram, orang bisa dengan sangat gampang, hanya 6 langkah, untuk meng-upload sebuah foto beserta filter-filternya. Bandingkan dengan di Facebook yang perlu 10 langkah untuk meng-upload foto, itu tanpa ada langkah penambahan filter dan editing di foto.

3. Bersaing dengan Google dan Twitter
Alasan lain yang membuat Facebook mengakuisisi Instagram adalah demi mendahului gerak dua pesaingnya, yaitu Google dan Twitter.

Twitter adalah pesaing kuat Facebook di bisnis jejaring sosial. Meski hanya mengandalkan teks, Twitter memiliki basis pengguna yang sangat kuat.

Sedangkan Google, meski belum bertaring dengan Google+, tetap dipandang Facebook sebagai pesaing utama karena produk-produk hebat lainnya, seperti mesin pencari, Gmail, YouTube, dan lainnya.

Google yang memiliki dana yang tak terbatas disebut tertarik membeli Instagram. Inilah yang membuat Facebook buru-buru mengambilalih Instagram.

4. Data

Instagram telah memiliki 30 juta pengguna yang telah meng-upload lebih dari 100 juta foto yang berisi data geotagging dan bisa juga data personal.

Inilah sepertinya yang juga diincar oleh Facebook. Facebook memang memerlukan data tersebut untuk berbagai keperluan, salah satunya untuk kepentingan pengiklan.


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/10/10003437/Untuk.Apa.Facebook.Beli.Instagram

Continue Reading | komentar

Instagram Mengancam, Instagram Digenggam

INSTAGRAM

Raksasa jejaring sosial Facebook mengejutkan banyak pihak dengan aksi akuisisi mencaplok sebuah start-up kecil yang menciptakan aplikasi mobile Instagram. Nilai akuisisi itu sebesar 1 miliar dollar AS (sekitar Rp 9,1 triliun) dalam bentuk tunai dan saham.

Instagram masih terbilang muda, dan saat ini hanya diasuh oleh 13 orang karyawan. Aplikasi yang dibangun Kevin Systrom and Mike Krieger ini baru hadir di perangkat berbasis iOS pada 18 bulan lalu, tepatnya 6 Oktober 2010.

Instagram berhasil menyerang kelemahan Facebook dalam hal berbagi foto. Meski Facebook telah menjadi situs jejaring sosial dengan jumlah unggahan foto terbesar, namun Facebook belum memberi fitur dan hal menarik yang memudahkan pengguna memajang fotonya.

Instagram berhasil menawarkan kesederhanaan tersendiri, namun tetap mengasyikan bagi penggunanya yang gemar bersosial lewat smartphone. Sedangkan Facebook, meski telah memiliki versi mobile namun belum secara maksimal memberi kemudahan jika diakses melalui smartphone.

Inilah yang sepertinya menjadi alasan utama Facebook mengakuisisi Instagram. Jadi sebelum dibeli, bisa dibilang Instagram adalah kompetitor yang mengancam Facebook. Ketimbang harus bersaing, Facebook memilih langkah "menggenggamnya" namun tentu dengan angka pembelian yang sangat fantastis.

Menurut mantan analis Wall Street sekaligus pemodal ventura Mary Meeker, internet akan lebih sering diakses lewat perangkat mobile ketimbang dengan PC pada tahun 2013 nanti.

Dengan mudah, Instagram digunakan oleh 30 juta pengguna perangkat iOS dan sudah ada 400 juta foto yang diunggah pada akhir 2011 lalu. Jumlah tersebut belum termasuk pengguna Android yang baru saja bisa menikmati Instagram pada 9 April 2012 lalu.

Aksi akuisisi Facebook ini, membuktikan betapa pentingnya mobile dan kemampuan berbagi foto..

Dalam waktu 24 jam setelah Instagram dirilis di toko aplikasi online khusus Android, Google Play Store, aplikasi sudah diunduh 1 juta kali lebih. Sign-up per menitnya mencapai 2.000 aktivasi.

Peningkatan ini terbilang sangat cepat, bahkan melampui Facebook.

Langkah Facebook mengakuisisi Instagram menjadi langkah yang tepat untuk jangka panjang jejaring sosial yang didirikan oleh Mark Zuckerberg itu.

Di tengah serbuan situs jejaring sosial lainnya macam Pinterest, Path bahkan Twitter, Facebook diharuskan mencari jalan keluar menutupi satu dan lain hal kekurangannya. Jika tidak, maka Facebook bisa bernasib sama seperti Friendster.

Friendster dianggap tidak mampu memberi kemudahan dan kecepatan, hingga penggunanya eksodus ke Facebook.


sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/10/1812240/Instagram.Mengancam.Instagram.Digenggam

Continue Reading | komentar

Jack Tramiel, Pionir Commodore 64 Tutup Usia

geek.com
Jack Tramiel, pendiri Commodore Internasional Limited, yang merupakan pelopor industri komputer, tutup usia.

Tramiel, pelopor industri komputer yang mendirikan Commodore 64, meninggal dunia pada usia 83 tahun. Berita kematian Tramiel dikonfirmasi oleh puteranya, Leonard Tramiel pada Senin (9/4/2012).

Tramiel adalah pendiri Commodore Internasional Limited sejak tahun 1982. Produk paling terkenal adalah Commodore 64, yakni komputer desktop yang dapat menjalankan game dan sangat laris di pasaran. Komputer ini terjual 17 juta unit antara tahun 1982 hingga 1994.

Commodore_64_Box

Jack Tramiel dilahirkan pada tahun 1928 di Lodz, Polandia dari keluarga Yahudi. Ia selamat dari kamp konsentrasi Auschwitz, lalu berimigrasi ke AS tahun 1947.

Tramiel kemudian terjun ke industri komputer. Commodore Business Machines (CMB) yang didirikannya tumbuh dari sebuah perusahaan manufaktur mesin ketik, memproduksi kalkulator, hingga akhirnya memproduksi komputer.

Perkenalan pertama Tramiel dengan mesin ketik saat ia bergabung dengan Angkatan Darat AS tahun 1948 dan ditugaskan untuk memperbaiki mesin ketik kantor-kantor di wilayah New York.

Ia kemudian pindah ke Toronto tahun 1955 dan mendirikan Commodore Business Machines Internasional setelah menyadari bahwa hukum Kanada akan mendukungnya untuk bisa mengimpor alat manufaktur dan mesin untuk pabriknya.

Tahun 1960 ia bergerak ke Silicon Valley, dimana Commodore mulai memproduksi kalkulator elektronik. Namun, Texas Instruments yang memasok chip semikonduktor untuk kalkulatornya, memproduksi kalkulator sendiri dan justru menjadi kompetitor Commodore.

Tahun 1968 ia resmi pindah ke Silicon Valley untuk memulai memproduksi kalkulator elektronik. Tahun 1976 ia mengakuisisi perusahaaan manufaktur untuk memproduksi chip kalkulator, yakni MOS Technology.

Tahun 1977, komputer pertama Commodore memasuki pasar. Sejak tahun 1982, CMB berubah nama menjadi Commodore International Limited sejak menjadi perusahaan yang terbuka untuk publik.

Tahun 1984, Tramiel dikeluarkan dari perusahaannya karena bersilang pendapat dengan stakeholder. Tramiel kemudian membeli Atari Corp dari Warner Communications.

Tahun 1996, Tramiel menjual Atari Corp ke JTS, perusahaan manufaktur disk-drive. Ia pun memutuskan pindah ke Monte Sereno, California, dan menghabiskan masa tuanya bersama istri dan anaknya.

sumber : http://tekno.kompas.com/read/2012/04/10/17524233/Jack.Tramiel.Pionir.Commodore.64.Tutup.Usia

Continue Reading | komentar

Comment Via Facebook

Download

Download youtube Video

Random Post

.:: NEW COMMENT ::.

Popular Posts Today

Entertainment

IP

Pengunjung

ThirtyThirty hotel
Powered by Best Free Counters

Top Site

Top 100 Gadget Blogs

Followers

Download

Your Links


Top Site


 
Support : Creating Website | Johny Template | Maskolis | Johny Portal | Johny Magazine | Johny News | Johny Demosite
Copyright © 2011.
.:: IT HOME SOLUTION ::.
- All Rights Reserved
Template Modify by Creating Website Inspired Wordpress Hack
Proudly powered by Blogger